|
|
|
Jugar a la Wii no es suficiente
Resultado:
En un artículo publicado en el British Medical Journal del 22-29 de Diciembre de 2007, miembros del Research Institute for Sport and Exercise Sciences (Instituto de investigación del deporte y de las ciencias del ejercicio) se proponen comparar el gasto de energía de los adolescentes cuando juegan con videojuegos sedentarios y cuando lo hacen con videojuegos activos de nueva generación (Wii). El estudio se ha realizado en un laboratorio de investigación en el que han participado 6 chicos y 5 chicas con edades comprendidas entre 13 y 15 años. Los participantes estuvieron provistos de un dispositivo que permitía medir el gasto de energía. Todos jugaron con 4 videojuegos durante 15 minutos. Uno de los videojuegos era sedentario (XBOX 360) y los otros tres eran activos (Wii Sports). La medida principal del estudio f ue el gasto de energía registrado en cada videojuego.
El resultado fue el siguiente: los gastos de energía jugando con videojuegos activos (Wii) a los bolos, al tenis y al boxeo fueron significativamente más elevados que cuando se jugaban videojuegos sedentarios. Las conclusiones han sido las siguientes: - Con los videojuegos activos de la nueva generación (Wii) se gasta significativamente más energía que con los videojuegos sedentarios, pero no alcanza a la cuantía de energía usada cuando se practica el juego real. - La energía gastada cuando con los videojuegos activos Wii Sports no alcanza la suficiente intensidad como para contribuir al gasto diario de energía recomendada para los adolescentes. Fuente: British Medical Journal
|
|
|
|
|
|
|
|
|
alimentos,
salud,
violación,
actividad física,
calorías,
elaboración del pan,
sistema límbico,
actividad física,
cacao,
marihuada,
alcohol,
composición leche,
sexo,
actividad física,
cáncer de pulmón,
setas,
toxocariasis,
infección,
triglicéridos,
alcohol,
hemorragia cerebral,
chocolate,
sífilis,
metatarsalgia,
|
|
|
|